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游戏UI设计实战必修课.pdf 作者-Jack/邓杰 编著120页

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:转载  发布时间:2021-01-26 22:10:11
 内容简介:
      本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计兴趣者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供与游戏UI设计相关的培训视频,内容超值。本书适合平面设计师、设计领域相关
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 封面,扉页,版权,内容提要,其他,前言,推荐语,01 什么是游戏UI,1.1 探秘游戏行业,1.2 游戏UI设计师的工作内容,1.3 交互对游戏的重要性,1.4 游戏UI案例分析,02 游戏UI的内功修炼秘籍,2.1 快速升级能力的五大基本功,2.2 手绘基础的训练,2.3 工作中需要的软件介绍,03 图标是个开胃菜,3.1 游戏图标和平面图标的区别,3.2 游戏图标绘制前准备,3.3 游戏图标的分类与设计,04 界面大餐,4.1 不同按钮图标的分类与设计,4.2 几种常见的游戏界面设计,05 做一个独一无二的UI设计师,5.1 个人UI风格的确定,5.2 UI简历包装,5.3 UI面试零压力,附录(常用资源网站)
 文本摘要:厺游戏UI设计实战必修课Jack/邓杰 编著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据游戏UI设计实战必修课/Jack/邓杰编著.--北京:人民邮电出版社,2016.11ISBN 978-7-115-43541-5Ⅰ.①游… Ⅱ.①J… Ⅲ.①游戏程序—程序设计 Ⅳ.①TP317.6中国版本图书馆CIP数据核字(2016)第237805号◆编著 Jack/邓杰责任编辑 张丹阳责任印制 陈犇◆人民邮电出版社出版发行  北京市丰台区成寿寺路11号邮编 100164  电子邮件 315@ptpress.com.cn网址 http://www.ptpress.com.cn北京瑞禾彩色印刷有限公司印刷◆开本:787×l092 1/16印张:13.5字数:434千字  2016年11月第1版印数:1-3000册  2016年11月北京第1次印刷定价:69.00元读者服务热线:(010)81055410 印装质量热线:(010)81055316反盗版热线:(010)81055315广告经营许可证:京东工商广字第8052号内容提要本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐进地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计兴趣者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供与游戏UI设计相关的培训视频,内容超值。本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术兴趣者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。其他按钮图标设计物品图标装备图标技能图标系统图标童话风商店界面Q版签到奖励界面萌猫杂货店界面Q版胜利界面前言大家好,我是Jack,从事游戏研发行业8年以上,主导和参与海内外上线项目20余个。曾担任原掌趣科技、空中网项目美术主管,人人网主UI设计师。从2014年开始,我加入了挚友的公司,专注于培养游戏行业UI设计师,目前已经培养了大量游戏UI设计师,分别就职于腾讯、网易、金山和EA等游戏公司。也许上面的简历在读者看来非常光鲜亮丽,但其实我也只是高手云集的游戏研发行业从业人员中很普通的一员。游戏行业是目前海内比较刺激的行业,每天有大量的游戏项目成功诞生,但同时也有很多游戏项目解散,公司倒闭破产。所以,欢迎大家来了解这个行业,但是在进入这个行业前,大家一定要做好吃苦的心理准备。因为虽然这个行业的薪资丰厚,但是压力也是巨大的!在这里,我要感谢人民邮电出版社的几位编辑,感谢他们给予我的帮助,让这本游戏UI设计图书有机会和大家见面。虽然我只是一名普通的游戏UI导师,但是我通过阅读很多相关设计书籍去提高自己的编写能力,将自己的设计经验与技能知识尽可能多地融入到图书中。我希望用简洁的文字和生动的教学案例及视频演示来帮助读者了解游戏UI设计到底是怎么回事。本书还有很多不足,希望大家多多包涵。同时,在这里也感谢我的学生,他们为我提供了一些初级案例,乐于分享他们的学习经验,方便大家更好地学习与交流。也感谢本行业乐于分享的一些前辈们,因为有了他们的作品与教程分享,才给我们提供了不少参考资料和交流学习的平台。在此由衷感谢以下同行及老师们(排名不分先后),包括爆流、刀楽、小金狮、小忙、凯奇、阿蒙及U灵等,需要感谢的人实在太多,不能一一列出。在此献上我的签名祝福,希望游戏行业未来有更多的精英出现,一起共勉之。本书附赠学习资源,扫描封底“资源下载”二维码即可获得资源下载方式。由于这是我第一次负责编写教程类书籍,不足和疏漏之处在所难免,还请大家多多包涵。另外,读者倘若发现书中内容有误,或者有什么好的想法和意见,可以联系我们,Jack的微博、微信:deviljack-99,欢迎大家加入游戏UI交流QQ群一起进步:103622856、326177179。倘若希望了解我更多的信息或者想要看游戏教程和设计方面的素材,读者可以关注我的微博、花瓣等网站(网址见作者简介),书中部分引用知名游戏公司游戏作品截图,著作权归其游戏公司所有,特此声明。其他图片均来源于 Jack学生的作品和网络图片,倘若书中使用了其他个人作品还请多多包涵,在此表示感谢。推荐语UI是开启游戏的第一把钥匙,也是把控游戏流程的指南针。优秀的游戏UI设计以用户体验为依归,并且能够从视觉的角度,来传达游戏的个性化和可操作性。本书巧妙地阐述了UI在游戏领域的发展历程及游戏UI的交互原则,并且通过大量的案例分析,指引读者如何设计出优秀的游戏UI。非常适用于刚入行的UI设计师学习使用,在此强烈推荐!——腾讯《枪神纪》项目组美术副总监 蒋远鹏游戏界面设计是用户接触产品时的重要初体验,决定了用户对产品的第一印象。如何创作出超过用户预期的体验,让需要传递的信息以视觉的方式有序、生动、高效的进行表达,是一项富有挑战与乐趣的高价值任务,也是腾讯游戏视觉设计师不断研究和挑战的课题。游戏界面设计是一份对设计师综合能力要求非常高的工作,希望本书中的经验之谈和训练方法能帮助到同样在游戏体验设计道路上苦苦学习探索的你!——腾讯设计通道专家视觉设计师 刘刚很高兴终于有人为游戏UI设计来总结、出版此书籍,目前的行业情况确实很需要类似的书籍,让设计师在自学、提升以及训练自己UI设计能力的过程中有很好的参考指南。——腾讯光子工作室群设计中央副总监 喻中华UI设计及交互设计在中国还在发展期,有效的学习除了需要参考海外教材扩展知识外,也需要了解实践的挑战及解决方案。Jack通过本书,详细地给大家介绍了什么是游戏UI、游戏UI的行业情况以及游戏UI设计的一些实战技巧,相信对于想多了解什么是游戏UI设计的读者会很有帮助。——腾讯IEG国际运营中央设计专家 Amyip(叶慧儿)叜艋游戏UI设计实战必修课.pdf下载链接:点此立刻下载

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作者:佚名

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