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2012年中国游戏行业热点综述.pdf作者-王鸿海 卢斌 主编;牛兴侦 执行主编8页

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2021-04-12 11:48:21
内容简介:
封面,前折页,书名页,《创意媒体》编委会,·创刊词· 构建创意媒体创新发展研究平台,目录,·影视传播·,中国电影与韩国的国际碰撞,逃离扁平的世界,电影观赏的三个转向,产业规模再次升级 经营模式悄然转型,探究中国艺术电影的市场化运作,政府行政管理对电影产业发展助推作用的分析研究,2012年中国电视媒体的融媒战略述评,浅析2012年中国声乐类选秀节目,《中国好声音》“制播分离”商业模式分析,·动漫游戏·,反观中国“美术片”中的国际化元素,对中国动画电影“品牌化”策略的思索,动画作品中色彩语言的表意功能,2012年中国游戏行业热点综述,国产游戏的品牌化发展方向,对于游戏设计源头——游戏性的探索,·版权经济·,论我国电视节目模板的著作权保护,中韩电影贸易竞争力比较研究,版权与电影:市场经济下的中国电影,·广告营销·,2012年电影映前广告市场现状和发展趋势,社交媒体铸就中国低成本电影“盈”销新时代,新媒体时代的电影营销,电影项目的企业广告植入策略研究,·网络媒体·,微电影的发展策略研究,2012年台网联动现状和发展趋势,·创意设计·,浅析互联网品牌中的动漫形象,·演艺娱乐·,中外影视产业基地对比研究,·文化会展·,浅谈我国文化会展业发展现状及其作用,动漫展览在移动互联网时代的设计传播研究,《创意媒体》征稿启事,版权页,后折页,封底
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文本摘要:
2012年中国游戏行业热点综述李晓彬?【内容提要】近年来,中国游戏业发展迅猛,已经发展成为一个规模庞大、市场成熟、利润丰厚的娱乐产业。本文详细分析了2012年网页游戏、移动网游戏、客户端游戏等板块的现状、问题和发展趋势,并对网络游戏的发展方向提出了思索,认为“立体”与“体感”的出现将游戏体验推向了一个新的高峰。【关键词】游戏业网络游戏发展状况一2012年中国网络游戏行业发展概况游戏行业在2012年保持了强劲的增长势头,各项关键数值均得到了稳定增长。据中国版协游戏工委发布的《2

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作者:佚名

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