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游戏公平.ppt
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
教育语言:简体中文
教育类型:国产软件 - 小学初中 - 小学
授权方式:共享版
教育大小:1.02 MB
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更新时间:2012-01-27 00:58:34
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游戏公平.ppt介绍

掷骰子实验要求: A. 同桌两人为一个小组,一人掷 10次骰子,一人记录。 B. 掷到点数3,就不算,重新再掷一次。  C. 根据每次活动的结果完成表1。           请你设计一个对双方都公平的转盘游戏,并且定下对双方都满意的游戏规则。         这是淘气设计的转盘,请同学们帮忙设计规则,使游戏对双方公平。  * * 西马小学   王昌超 你认为笑笑的方法公平吗? 表1:                    掷骰子试验记录表         每次掷出骰子后,就在对应点数的方格里打“√”。最后,再数出合计数填在(  )里。  (  )次 点数小于3 (1、2) (  )次 点数大于3 (4、5、6) 合    计 第十次 第九次 第八次 第七次 第六次 第五次 第四次 第三次 第二次 第一次 表2:         第       大组掷骰子试验统计表 合计(次数) 第3小组 第2小组 第1小组 点数小于3(次数) 点数大于3(次数) 表3:    你能修改笑笑的方法,使它对双方都公平吗? 淘气 你认为淘气的方法公平吗? 试一试         生活中用“石头、剪子、布”来决定输赢的方法是公平的吗?说一说你的理出。        一方出“石头”时,如果对方出“剪子”,则赢,对方出“布”则输(即对方赢),对方也出“石头”,则平。其他依次类推,双方输赢的机会各半。这样,出石头、剪子、布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。   小丽、淘气、笑笑玩跳棋, 每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。小丽选择了红色。你认为这样的方案公平吗? 怎么样设计这个转盘才公平?          这是笑笑设计的转盘,请同学们帮忙设计规则,使游戏对双方公平。  * * * Sheet1
组别
点数大于3(次数)
点数小于3(次数)
1组
2组
3组
4组
5组
6组
合计
全班掷骰子试验统计表
8组
7组
9组
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