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完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程.pdf 作者-李梁120页

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:转载  发布时间:2021-01-26 22:10:08
 内容简介:
      这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。本书附带教学资源,包括所
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 封面,扉页,版权信息,内容提要,前言,第1章 什么是Unity3D,1.1 游戏特效,1.2 游戏特效与Unity3D,1.3 Unity3D特效发展趋势以及后期学习注意事项,1.4 Unity3D的安装,第2章 Unity3D的基础操作,2.1 Unity3D的基本界面介绍,2.2 Unity3D的粒子系统,第3章 粒子系统的进阶学习,3.1 粒子系统的应用,3.2 火焰特效案例讲解,第4章 Unity3D场景特效分析与讲解,4.1 雨雪特效案例讲解,4.2 喷泉特效案例讲解,第5章 3ds Max的基础操作,5.1 界面介绍,5.2 3ds Max基础操作,5.3 3ds Max模型建立,5.4 3ds Max导入Unity3D的方式及注意事项,第6章 Unity3D与3ds Max的基本配合,6.1 buff类特效案例讲解——防护盾牌特效,6.2 debuff类特效案例讲解——毒球循环特效,第7章 粒子系统的深入学习,7.1 碰撞粒子与粒子繁衍,7.2 陨石爆炸特效案例讲解,第8章 物理攻击特效案例,8.1 什么是物理攻击,8.2 徒手三连击特效案例讲解,8.3 但丁暴怒动作特效案例讲解,8.4 旋风打击特效案例讲解,第9章 法术攻击特效案例,9.1 什么是法术攻击,9.2 万里冰封特效案例讲解,9.3 龙卷风特效案例讲解,9.4 火焰气波特效案例讲解
 文本摘要:厺完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程李梁 编著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程/李梁编著.--北京:人民邮电出版社,2017.11ISBN 978-7-115-45537-6Ⅰ.①完… Ⅱ.①李… Ⅲ.①游戏程序—程序设计—教材 Ⅳ.①TP311.5中国版本图书馆CIP数据核字(2017)第141301号◆编著 李梁责任编辑 张丹阳责任印制 陈犇◆人民邮电出版社出版发行  北京市丰台区成寿寺路11号邮编 100164  电子邮件 315@ptpress.com.cn网址 http://www.ptpress.com.cn北京方嘉彩色印刷有限责任公司印刷◆开本:880×1230 1/20印张:14.2  彩插:2字数:461千字  2017年11月第1版印数:1-2600册  2017年11月北京第1次印刷定价:89.00元读者服务热线:(010)81055410 印装质量热线:(010)81055316反盗版热线:(010)81055315广告经营许可证:京东工商广登字20170147号 内容提要这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。前言INTRODUCTIONUnity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity是与Director、Blender Game Engine、Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式类似的软件。Unity3D的编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows  Phone 和Android平台。也可以利用Unity  Web  Player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览,并且Unity3D的网页播放器也被Mac Widgets所支持。Unity3D上手容易、授权费用低、市场份额高、教学内容丰富并且支持各种插件,因此深受游戏开发人员的喜爱,成为业界中的佼佼者。本书共9章,多以案例为主,主要内容如下。第1章:什么是Unity3D。主要介绍游戏特效的发展、Unity3D的起源与学习中的注意事项,最后还详细讲解了Unity3D的安装过程。第2章:Unity3D的基础操作。主要介绍Unity3D的基础界面以及如何建立和操作粒子系统的知识。第3章:粒子系统的进阶学习。主要介绍Unity3D特效粒子系统的参数知识,以及如何制作Q版火焰和写实版火焰的特效。第4章:Unity3D场景特效分析与讲解。主要介绍如何制作一些简朴的场景特效,进而认识Unity3D的参数调节。第5章:3ds Max的基础操作。主要介绍3ds Max的基础操作,为在Unity3D里进行简易的模型制作做准备。第6章:Unity3D与3ds Max的基础配合。主要介绍Unity3D和3ds Max的基础配合,讲解buff与debuff类的特效。第7章:粒子系统的深入学习。本部分是对粒子系统的深入学习,主要介绍粒子参数中的碰撞与繁衍。这些效果都是在以后制作的特效中常常运用的。第8章:物理攻击特效案例。主要介绍什么是物理攻击特效,从而学习物理特效的制作方法。第9章:法术攻击特效案例。主要介绍什么是法术攻击特效,从而学习法术特效的制作方法。本书附赠教学资源,扫描“资源下载”验证码即可获得下载方法。本书由李梁主编,另外张晋也参与了本书的编写工作,在此表示感谢。由于编者水平有限,书中难免有疏漏与不妥之处,恳请读者批评指正。资源下载资源下载验证码见本书最后编者                                                                              2017年9月第1章 什么是Unity3D本章导读现在游戏产业发展异常迅猛,端游的崛起、上市热潮的到来、网页游戏的快速发展、游戏制作公司的大量涌现,使得游戏人才的需求量一升再升。欢迎大家来到Untiy3D游戏特效教程,本章的主要内容是了解游戏特效的作用,游戏特效与Unity3D的关系,以及对Unity3D特效的发展趋势和后期学习需要注意的事项。。学习要点:认识游戏特效与Unity3D1.1 游戏特效1.1.1 什么是游戏特效游戏中的特别效果,给人们带来的最直接的感受就是游戏中的光影效果等,如图1-1和图1-2所示。游戏特效是游戏中详细体现的效果,例如,人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗以及水流的质感等。图1-1图1-21.1.2 游戏特效的作用在游戏制作领域中,游戏特效作为游戏中的一个组成部分,起到了关键性的作用。游戏特效主要分为场景特效、UI特效和人物技能特效。场景特效主要表现出游戏中的氛围,是整个游戏环境的灵魂,能影响玩家的情绪感觉;UI特效能很好地引导玩家;人物技能特效能给玩家一种酷炫、绚丽的视觉。游戏中存在着大量的特效运用,各种令人目眩的光影效果常常能给人留下深刻的印象。在游戏中,通过操纵角色施展出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。游戏特效在游戏中起到的作用可以总结为以下3点。第1点:在产品宣传推广中有推波助澜的效果。第2点:特效起着提高产品美术水准,烘托氛围的作用。第3点:吸引玩家眼球,增加战斗体验,促进玩家互动。1.1.3 游戏特效师需具备的技能游戏特效师需要掌握特效的制作流程和技巧,包括Flash特效课程、特效贴图制作、3ds Max三维特效制作、2D游戏特效以及Unity3D特效引擎等内容。学习这些特效课程是为了使学员掌握次世代游戏、网游、页游和手机游戏等平台游戏特效的制作思路与技巧,并在实践中全面了解游戏特效项目的制作流程、行业规范和制作标准。1.2 游戏特效与Unity3DUnity3D简称U3D,是一款3D游戏制作引擎,可以用来开发跨平台的产品。比起其他3D游戏引擎,Unity3D更加简朴易掌握,因此很多制作人在游戏制作过程中,感觉像是在玩游戏,像是在创造世界。1.2.1 Unity3D的起源Unity3D是由Unity Technologies开发的一个多平台的综合型游戏开发工具,可以让制作人轻松地创建诸如三维视频游戏、建筑可视化和实时三维动画等类型互动内容。1.2.2 Unity3D为什么这么火目前各个平台的游戏开发几乎没有通用性,开发iPhone上的游戏需要Objective C;开发Android上的游戏大多用Java;开发Windows Phone上的游戏用C#等。如何只通过一种计算机语言就能开发出跨越多个平台的游戏呢?Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,而Mono是基于NET框架开发的,让人们使用一种语言就可以开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows Phone)、PC游戏(Windows、Mac、Linux)、网页游戏(基于各种主流浏览器)以及游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、PS3)。1.3 Unity3D特效发展趋势以及后期学习注意事项1.3.1 未来游戏市场普遍呈现3D化以手游市场为例,目前3D游戏占比达到80%,虽然还有不少的2D游戏存在,但随着终端设备性能的提升和客户需求的增加,游戏市场最终会进入到全面的3D化时代。Unity3D课程可以使学习者直接进入到3D游戏的开发领域,成为就业市场的宠儿,同时Unity3D也推出了开发2D游戏的插件,可以使学习者从现在到未来都立于不败之地。1.3.2 学习的注意事项首先要从基础开始学习,在认识Unity3D操作界面的基础参数后,再来学习如何运用基础参数来做游戏特效。当然,学习游戏特效注意的是兴趣,有了兴趣才会有发展,所以首先要培养学习的兴趣。提示在学习游戏特效时,需要注意以下4点。第1点:特效色彩设定与动画规律。第2点:游戏色彩理论与实践,主要掌握色彩规律,配色的明暗关系、层次感。第3点:特效动画原理与运动规律,动画原理对于特效表现的重要性。第4点:游戏特效设定思路分析。1.4 Unity3D的安装根据项目或者个人的需要,可以通过购买光盘,或者通过网络渠道获得相应版本的Unity 3D的安装程序。各版本安装流程大同小异,本书使用Unity3D 4.3.4 版本作为介绍工具。下面通过实际的操作步骤,来介绍Unity3D的安装方法。关闭其他程序,以保证安装顺利,然后双击安装程序,如图1-3所示。接着在打开的Unity 4.3.4f1 Setup对话框中单击Next(下一步)按钮,如图1-4所示。图1-3图1-4在阅读完协议后单击I Agree(我同意)按钮,如图1-5所示。然后选择要安装的组件(一般默认全选即可),接着单击Next(下一步)按钮,如图1-6所示。图1-5图1-6单击Browse(浏览)按钮选择安装的路径,单击Install(安装)按钮开始安装,如图1-7所示。安装完成后单击Finish(完成)按钮,如图1-8所示。图1-7叜艋完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程.pdf下载链接:点此立刻下载

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作者:佚名

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