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C语言课件.ppt
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更新时间:2019-12-30 19:59:04
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C语言课件.ppt介绍

 §1-1 C语言出现的历史背景  §1-1C语言出现的历史背景  §1-1C语言出现的历史背景  §1-1C语言出现的历史背景  §1-2 C语言的特点  §1-2 C语言的特点  §1-2 C语言的特点  §1-3 简单的C语言程序介绍 例1.2  求两数之和#include  void main( )     /*求两数之和*/{  int a,b,sum;   /*声明,定义变量为整型*/  /*以下3行为C语句 */  a=123; b=456;  sum=a+b;  printf(″sum is %d\n″,sum);} 例1.3 求3个数中较大者。#include  void main( )   /* 主函数*/{  int max(int x,int y); / 对被调用函数max的声明 */  int a, b, c;          /*定义变量a、b、c */  scanf(″%d,%d″,&a,&b); /*输入变量a和b的值*/  c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c */  printf(″max=%d\\n″,c);    /*输出c的值*/}  §1-3 简单的C语言程序介绍  §1-3 简单的C语言程序介绍  §1-3 简单的C语言程序介绍  §1-4 运行C程序的步骤和方法  §1-4 运行C程序的步骤和方法 第二章  本章要点 算法的概念  算法的表示 结构化程序设计方法   主要内容 2.1 算法的概念 2.2 简单算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.5 化程序设计方法   §2.1 算法的概念  §2.1 算法的概念  §2.2 简单算法举例  §2.3 算法的特性  §2.4 算法的表示  §max.book118.com 用自然语言表示算法  §max.book118.com 用流程图表示算法 小结: 流程图是表示算法的较好的工具。一个流程图包括以下几部分 : (1)表示相应操作的框; (2)带箭头的流程线; (3)框内外必要的文字说明。   §max.book118.com 三种基本结构和改进的流程图 小结: 由三种基本结构顺序组成的算法结构,可以解决任何复杂的问题。由基本结构所构成的算法属于“结构化”的算法,它不存在无规律的转向,只在本基本结构内才允许存在分支和向前或向后的跳转。 扩展: 只要具有上述四个特点的都可以作为基本结构。可以自己定义基本结构,并由这些基本结构组成结构化程序。  §max.book118.com 用N--S流程图表示算法 N--S图表示算法的优点 比文字描述直观、形象、 易于理解;比传统流程图紧凑易画。尤其是它废除了流程线,整个算法结构是由各个基本结构按顺序组成的,N--S流程图中的上下顺序就是执行时的顺序。用N--S图表示的算法都是结构化的算法,因为它不可能出现流程无规律的跳转,而只能自上而下地顺序执行。 小结: 一个结构化的算法是由一些基本结构顺序组成的。在基本结构之间不存在向前或向后的跳转,流程的转移只存在于一个基本结构范围之内(如循环中流程的跳转);一 个非结构化的算法可以用一个等价的结构化算法代替,其功能不变 。如果一个算法不能分解为若干个基本结构,则它必然不是一个结构化的算法。  §max.book118.com 用位代码表示算法  §max.book118.com 用计算机语言表示算法  § 2.5  结构化程序设计方法  § 2.5  结构化程序设计方法 第三章  本章要点 数据的描述规则 数据的操作规则  主要内容 3.1  C的数据类型 3.2 常量与变量 3.3  整型数据 3.4 浮点型数据运行 3.5 字符型数据   主要内容  § 3.1   C的数据类型  §3.2 常量与变量 例3.1 符号常量的使用#define  PRICE  30#include  void main ( )   {     int num, total;     num=10;     total=num * PRICE;     printf(″total=%d\n″,total);    }  §3.2 常量与变量  §3.2 常量与变量  §3.2 常量与变量  §3.3  整型数据  §3.3  整型数据 §3.3  整型数据 §3.3  整型数据  §3.3  整型数据  §3.3  整型数据 例3.2 整型变量的定义与使用#include  void main()    {int a,b,c,d;       /*指定a、b、c、d为整型变量*/     unsigned u;  /*指定u为无符号整型变量*/      a=12;b=-24;u=10;      c=a+u;d=b+u;      printf(″a+u=%d,b+u=%d\n″,c,d);      } 例3.3 整型数据的溢出#include  void  main(){int a,b;  a=32767; b=a+1; printf(“%d,%d\n”,a,b);}  §3.3  整型数据  §3.3  整型数据  §3.3  整型数据  §3.3  整型数据  §3.4 浮点型数据  §3.4 浮点型数据  §3.4 浮点型数据  §3.4 浮点型数据 例3.4 浮点型数据的舍入误差#include  void main(){float a,b; a = 123456.789e5; b = a + 20 ; printf(“%f\n”,b);    }   §3.4 浮点型数据  §3.5字符型数据   §3.5字符型数据  例3.5 转义字符的使用#include  void main()    {printf(″ ab c\t de\rf\tg\n″);      printf(″h\ti\b\bj k\n″);}  §3.5字符型数据   §3.5字符型数据  例3.6 向字符变量赋以整数。 #include  void main()    {char c1,c2;     c1=97;     c2=98;     printf(“%c %c\n”,c1,c2);     printf(“%d %d\n”,c1,c2);     }      例3.7 大小写字母的转换  #include  void main()   {char c1,c2;    c1=’a’;    c2=’b’;c1=c1-32;c2=c2-32;    printf(“%c %c″,c1,c2);    } §3.5字符型数据  §3.5字符型数据  §3.5字符型数据  §3.5字符型数据  §3.6变量赋初值   §3.6变量赋初值  §3.7各类数值型数据间的混合运算   §3.8 算术运算符和算术表达式  §3.8 算术运算符和算术表达式  §3.8 算术运算符和算术表达式  §3.8 算术运算符和算术表达式  §3.2 常量与变量  §3.8 算术运算符和算术表达式 例3.8 强制类型转换。 #include  stdio

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