小学奥数知识点 (供家长参考) 一、 计算 1. 四则混合运算繁分数 ⑴ 运算顺序 ⑵ 分数、小数混合运算技巧 一般而言: ① 加减运算中,能化成有限小数的统一以小数形式; ② 乘除运算中,统一以分数形式。 ⑶带分数与假分数的互化 ⑷繁分数的化简 2. 简便计算 ⑴凑整思想 ⑵基准数思想 ⑶裂项与拆分 ⑷提取公因数 ⑸商不变性质 ⑹改变运算顺序 ① 运算定律的综合运用 ② 连减的性质 ③ 连除的性质 ④ 同级运算移项的性质 ⑤ 增减括号的性质 ⑥ 变式提取公因数 形如: 3. 估算 求某式的整数部分:扩缩法 4. 比较大小 ① 通分 a. 通分母 b. 通分子 ② 跟“中介”比 ③ 利用倒数性质 若 1/c 1/b 1/c,则c b a.。 5. 定义新运算 6. 特殊数列求和 运用相关公式 二、 数论 1. 奇偶性问题 奇+奇=偶 奇×奇=奇 奇+偶=奇 奇×偶=偶 偶+偶=偶 偶×偶=偶 2. 位值原则 形如:abc =100a+10b+c 3. 数的整除特征: 整除数特征 2 末尾是0、2、4、6、8 3 各数位上数字的和是3的倍数 5 末尾是0或5 9 各数位上数字的和是9的倍数 11 奇数位上数字的和与偶数位上数字的和,两者之差是11的倍数 4和25 末两位数是4(或25)的倍数 8和125 末三位数是8(或125)的倍数 7、11、13 末三位数与前几位数的差是7(或11或13)的倍数 4. 整除性质 ① 如果c|a、c|b,那么c|(a b)。 ② 如果bc|a,那么b|a,c|a。 ③ 如果b|a,c|a,且(b,c)=1,那么bc|a。 ④ 如果c|b,b|a,那么c|a. ⑤ a个连续自然数中必恰有一个数能被a整除。 5. 带余除法 一般地,如果a是整数,b是整数(b≠0),那么一定有另外两个整数q和r,0≤r<b,使得a=b×q+r 当r=0时,我们称a能被b整除。 当r≠0时,我们称a不能被b整除,r为a除以b的余数,q为a除以b的不完全商(亦简称为商)。用带余数除式又可以表示为a÷b=q……r, 0≤r<b a=b×q+r 6. 唯一分解定理 任何一个大于1的自然数n都可以写成质数的连乘积,即 n= p1 × p2 ×...×pk 7. 约数个数与约数和定理 设自然数n的质因子分解式如n= p1 × p2 ×...×pk 那么: n的约数个数:d(n)=(a1+1)(a2+1)....(ak+1) n的所有约数和:(1+P1+P1 +…p1 )(1+P2+P2 +…p2 )…(1+Pk+Pk +…pk ) 8. 同余定理 ① 同余定义:若两个整数a,b被自然数m除有相同的余数,那么称a,b对于模m同余,用式子表示为a≡b(mod m) ②若两个数a,b除以同一个数c得到的余数相同,则a,b的差一定能被c整除。 ③两数的和除以m的余数等于这两个数分别除以m的余数和。 ④两数的差除以m的余数等于这两个数分别除以m的余数差。 ⑤两数的积除以m的余数等于这两个数分别除以m的余数积。 9.完全平方数性质 ①平方差: A -B =(A+B)(A-B),其中我们还得注意A+B, A-B同奇偶性。 ②约数:约数个数为奇数个的是完全平方数。 约数个数为3的是质数的平方。 ③质因数分解:把数字分解,使他满足积是平方数。 ④平方和。 10.孙子定理(中国剩余定理) 11.辗转相除法 12.数论解题的常用方法: 枚举、归纳、反证、构造、配对、估计 三、 几何图形 1. 平面图形 ⑴多边形的内角和 N边形的内角和=(N-2)×180° ⑵等积变形(位移、割补) ① 三角形内等底等高的三角形 ② 平行线内等底等高的三角形 ③ 公共部分的传递性 ④ 极值原理(变与不变) ⑶三角形面积与底的正比关系 S1∶S2 =a∶b ; S1∶S2=S4∶S3 或者S1×S3=S2×S4 ⑹差不变原理 知5-2=3,则圆点比方点多3。 ⑺隐含条件的等价代换 例如弦图中长短边长的关系。 ⑻组合图形的思考方法 ① 化整为零 ② 先补后去 ③ 正反结合 2. 立体图形 ⑴规则立体图形的表面积和体积公式 ⑵不规则立体图形的表面积 整体观照法 ⑶体积的等积变形 ①水中浸放物体:V升水=V物 ②测啤酒瓶容积:V=V空气+V水 ⑷三视图与展开图 最短线路与展开图形状问题 ⑸染色问题 几面染色的块数与“芯”、棱长、顶点、面数的关系。 四、 典型应用题 1. 植树问题 ①开放型与封闭型 ②间隔与株数的关系 2. 方阵问题 外层边长数-2=内层边长数 (外层边长数-1)×4=外周长数 外层边长数2-中空边长数2=实面积数 3. 列车过桥问题 ①车长+桥长=速度×时间 ②车长甲+车长乙=速度和×相遇时间 ③车长甲+车长乙=速度差×追及时间 列车与人或骑车人或另一列车上的司机的相遇及追及问题 车长=速度和×相遇时间 车长=速度差×追及时间 4. 年龄问题 差不变原理 5. 鸡兔同笼 假设法的解题思想 6. 牛吃草问题 原有草量=(牛吃速度-草长速度)×时间 7. 平均数问题 8. 盈亏问题 分析差量关系 9. 和差问题 10. 和倍问题 11. 差倍问题 12. 逆推问题 还原法,从结果入手 13. 代换问题 列表消元法 等价条件代换 五、 行程问题 1. 相遇问题 路程和=速度和×相遇时间 2. 追及问题 路程差=速度差×追及时间 3. 流水行船 顺水速度=船速+水速 逆水速度=船速-水速 船速=(顺水速度+逆水速度)÷2 水速=(顺水速度-逆水速度)÷2 4. 多次相遇 线型路程: 甲乙共行全程数=相遇次数×2-1 环型路程: 甲乙共行全程数=相遇次数 其中甲共行路程=单在单个全程所行路程×共行全程数 5. 环形跑道 6. 行程问题中正反比例关系的应用 路程一定,速度和时间成反比。 速度一定,路程和时间成正比。 时间一定,路程和速度成正比。 7. 钟面上的追及问题。 ① 时针和分针成直线; ② 时针和分针成直角。 8. 结合分数、工程、和差问题的一些类型。 9. 行程问题时常运用“时光倒流”和“假定看成”的思考方法。 六、 计数问题 1. 加法原理:分类枚举 2. 乘法原理:排列组合 3. 容斥原理: ① 总数量=A+B+C-(AB+AC+BC)+ABC ② 常用:总数量=A+B-AB 4. 抽屉原理: 至多至少问题 5. 握手问题 在图形计数中应用广泛 ① 角、线段、三角形, ② 长方形、梯形、平行四边形 ③ 正方形 七、 分数问题 1. 量率对应 2. 以不变量为“1” 3. 利润问题 4. 浓度问题 倒三角原理 例: 5. 工程问题 ① 合作问题 ② 水池进出水问题 6. 按比例分配 八、 方程解题 1. 等量关系 ① 相关联量的表示法 例: 甲 + 乙 =100 甲÷乙=3 x 100-x 3x x ②解方程技巧 恒等变形 2. 二元一次方程组的求解 代入法、消元法 3. 不定方程的分析求解 以系数大者为试值角度 4. 不等方程的分析求解 九、 找规律 ⑴周期性问题 ① 年月日、星期几问题 ② 余数的应用 ⑵数列问题 ① 等差数列 通项公式 an=a1+(n-1)d 求项数: n= 求和: S= ② 等比数列 求和: S= ③ 裴波那契数列 ⑶策略问题 ① 抢报30 ② 放硬币 ⑷最值问题 ① 最短线路 a.一个字符阵组的分线读法 b.在格子路线上的最短走法数 ② 最优化问题 a.统筹方法 b.烙饼问题 十、 算式谜 1. 填充型 2. 替代型 3. 填运算符号 4. 横式变竖式 5. 结合数论知识点 十一、 数阵问题 1. 相等和值问题 2. 数列分组 ⑴知行列数,求某数 ⑵知某数,求行列数 3. 幻方 ⑴奇阶幻方问题: 杨辉法 罗伯法 ⑵偶阶幻方问题: 双偶阶:对称交换法 单偶阶:同心方阵法 十二、 二进制 1. 二进制计数法 ① 二进制位值原则 ② 二进制数与十进制数的互相转化 ③ 二进制的运算 2. 其它进制(十六进制) 十三、 一笔画 1. 一笔画定理: ⑴一笔画图形中只能有0个或两个奇点; ⑵两个奇点进必须从一个奇点进,另一个奇点出; 2. 哈密尔顿圈与哈密尔顿链 3. 多笔画定理 笔画数= 十四、 逻辑推理 1. 等价条件的转换 2. 列表法 3. 对阵图 竞赛问题,涉及体育比赛常识 十五、 火柴棒问题 1. 移动火柴棒改变图形个数 2. 移动火柴棒改变算式,使之成立 十
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