阵列详细教程 主要内容:1、阵列理论? ?? ?? ?2、创建方向阵列? ?? ?3、创建轴阵列? ?? ?? ? 4、创建尺寸阵列? ???5、创建填充阵列? ?? ?6、创建表阵列7、创建参照阵列? ???8、创建曲线阵列? ?? ?9、创建关系阵列10、阵列实例1.阵列理论:阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。1.1执行阵列方法方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列1.2阵列操控板简介 z1.jpg (10.22 KB) 2008-12-9 19:52 1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征).阵列出来的其他副本称之为阵列成员.原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。如下图。 z3.jpg (10.16 KB) 2008-12-9 19:52 相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交; 可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交; 一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。 ? ?如图所示 z5.jpg (5.74 KB) 2008-12-9 19:52 z6.jpg (15.89 KB) 2008-12-9 19:52 1.4阵列的类型? ?在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。 方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。 轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。方向阵列和轴阵列都是proewildfire版新增加的阵列类型,这两种类型的阵列可以满足大多数情况下的需要,并且操作简单,不易出错。 尺寸阵列:使用尺寸来驱动阵列的方向,选择不同的尺寸类型,可创建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,类似于轴阵列。优点:功能强大,可使用关系式创建各种复杂的阵列。缺点:操作稍有复杂,初学者难以上手。我的意见:如果用方向阵列或轴阵列能满足要求,建议初学者尽量使用这两种阵列,可能一些proe老手喜欢用尺寸阵列。 填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。也是WildFire新引入的。通过指定一个草绘的阵列区域,Proe就会自动用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域. 参照阵列:用于创建依附与已有阵列特征上的阵列。 表阵列:通过选取一定数量的驱动尺寸,从而形成一个阵列表,由表格里的尺寸去驱动阵列里每个成员的尺寸。优点:尺寸更加灵活,适用于创建不规则形状的阵列;缺点:效率低。 曲线阵列:可将原始特征沿某条曲线进行阵列。该类型为WildFire3.0以后新增加的阵列类型。所有类型的阵列都可以附加可变化的尺寸。1.5其他在创建好的阵列特征上单击鼠标右键,弹出下图所示快捷菜单删除:删除原始特征和所有阵列实例删除阵列:删除所有阵列实例,保留原始特征要修改已经阵列好的特征,只能在原始特征上修改。 z7.jpg (31.49 KB) 2008-12-9 19:52 2、创建方向阵列? ? 可用于创建线性阵列,方向阵列要求选择一些参照来确定阵列的方向,如果选取了平面或平曲面,阵列将垂直与参照延伸;如果选取的是线性曲线、边或轴,阵列将沿着参照延伸,也可以将阵列延伸方向反向180度。也可选择坐标系作为方向参照 z8.jpg (38.77 KB) 2008-12-9 20:06 2.1创建一个方向的方向阵列1)打开配套文件: dir_pattern_1st.prt2)右键单击“拉伸2”,选择“阵列”,启动阵列工具3)在操控板中,将阵列类型改为“方向”4)选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照(亦可选择其他参照) z9.jpg (9.11 KB) 2008-12-9 20:06 5)在操控板中输入第一个方向的成员数:4,如阵列方向不是预期效果可单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10,确定。 z10.jpg (9.94 KB) 2008-12-9 20:06 最终效果如下图16)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑,将阵列拉伸数从4该为8(右图2),再生,效果如右图3所示 z11.jpg (19.95 KB) 2008-12-9 20:16 ? ? 以下演示为该阵列增加一个可变尺寸7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该拉伸特征的长度尺寸5,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为3,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸高度在阵列方向上依次增加3。 z12.jpg (50.49 KB) 2008-12-9 20:16 ? ???以下演示为该阵列增加两个可变尺寸8)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,按住CTRL键选择该拉伸特征的定位尺寸30,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为-5,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸高度在阵列方向上依次增加3,同时到right平面的距离依次减小5。 z13.jpg (23.56 KB) 2008-12-9 20:16 2.2创建两个方向的方向阵列1)打开配套文件: dir_pattern_2nd.prt2)按住ctrl键依次选择特征“拉伸3”和“倒圆角1”,右键单击并选择组,将这两个特征归组。3)右键单“组LACAL_GROUP”,击选择“阵列”,启动阵列工具4)在操控板中,将阵列类型改为“方向”5)选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照,(亦可选择其他参照)在操控板中输入第一个方向的成员数:8,单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10。6)单击操控板“方向2参照收集器”,选择长方体水平边作为第二个方向参照,在操控板中输入第一个方向的成员数:5,输入第二个方向阵列成员的间距:18,确定。 z14.jpg (39.76 KB) 2008-12-9 20:16 ? ?以下演示为该阵列增加两
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