第11章 自定义零件库
本章重点内容:
如何使用软件提供的标准设计元素库
如何自定义用户自己的常用零件库
如何定义参数化的零件库
其它高级内容
设计元素库
CAXA实体设计提供了大量的标准设计元素库,包括常用的“图素”,“高级图素”等。灵活使用这些图素是用好软件的基础。而要深入发掘软件的潜力,需要用户能够自定义自己的零件库和常用图素。
软件安装成功以后会自动打开常用的设计元素库,而要打开更多的软件提供的设计元素,只需要通过菜单“设计元素”,“打开”。在软件的安转目录下找到\CAXASolid\Catalogs子目录,找到相应的文件打开。如“金属”,“石头” 等在标准安装时没有打开的图素。
如果要关闭一个已经打开的图素,只需先用鼠标在屏幕左侧选中要关闭的图素,然后选择菜单“设计元素”。“关闭”。
如果您对设计元素库的内容进行了修改,并希望将这些修改内容保存起来。可以通过选择菜单“ 保存”,“另存为”,“保存所有”来进行保存。
您在进行不同内容的产品设计时,可能需要使用不同的设计元素库。如果同时打开要占用大量的屏幕显示区域,而一项项的打开或关闭又过于麻烦。这时您可以使用软件提供的配置功能。通过菜单“设计元素”,“配置”,打开配置对话框。新建不同的设计元素组合并保存,这样以后就可以一次打开或关闭这些配置好的设计元素。
自定义零件库
任何用户认为有重复利用需要的设计都可以作为一种设计元素在自定义的零件库中保存起来。这些内容可以是一个设计好的零件,一个图标或一种特殊的图案等等。
例如我们希望将下图所示的茶杯作为一个标准零件保存起来;
选择菜单“设计元素”,“新建”。这时在屏幕右侧的设计元素列表上回自动生成“设计元素1”的新图库。
选择菜单“设计元素”,关闭“自动隐藏”功能,使右侧的图库内容永久显示。
鼠标选中“设计元素1”,打开这个目前内容为空的图库。
点击设计环境中的茶杯,进入零件编辑状态。用鼠标左键拖住一直拖到右侧的图库当中去再释放鼠标。这时在图库出现一个标示为“未命名”的茶杯图标。左键点击“未命名”2次,修改名称为“茶杯”。
选择菜单“设计元素”,“另存为”,修改名称“设计元素1”为“自定义”。
结果如图所示。
下次需要用到这个茶杯时,只需要打开“自定义”图库,将茶杯拖到设计中去。
自定义参数化零件库
CAXA实体设计提供的基于智能图素的设计方法可以使您通过拖动智能图素的尺寸以修改整个的设计。但对于一个零件可能需要由很多的智能图素构成,这时如果去修改每一图素的尺寸就过于麻烦。有时我们一个设计好的零件希望能够修改几个主要尺寸而生成新的零件系列。解决
以上这些问题就需用到参数化功能和建立参数化图库。
例如我们需要设计下图这样一个系列化抽屉,希望只通过2个参数:高度a, 圆角r,壁厚t来定义系列的抽屉。条件是宽度=4*a,深度=3*a,壁厚=t。
首先设计抽屉的基本形状。拖入一个长方体,定义尺寸:长度=20,宽度=80,高度=60
。拖入一个孔类的长方体,定义长度=10,宽度=70,高度=55。
定义智能图素状态下的参数。选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择“参数”。从弹出的参数表中,选择“增加参数”。分别输入参数名称a,数值20。“确定”。同样方法增加参数b,数值80。参数c,数值60。
同第二步的方法,选中孔类长方体进入智能图素编辑状态,增加参数a1=10,b1=70,c1=55。
将参数与智能图素的特征尺寸关联。选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择“智能图素属性”。选择“包围盒”。选中包围盒栏左下角的“显示公式”,在上面长度、宽度、高度的栏目中分别改为a,b,c。“确定”。
同第4步的方法,关联孔类长方体的长、宽、高为a1,b1,c1。
定义圆角过渡参数r。选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择“参数”。增加参数r2=5。“确定”
选中长方体进入智能图素编辑状态,点击右键,选择“智能图素属性”。选择“倾斜”。
选中显示公式。分别选中起始边,圆角半径=r,再选择侧面边,圆角半径=r2。
定义零件的参数并与智能图素的参数关联。点击抽屉进入零件编辑状态,右键选择参数,增加参数b1=20,t=5,r1=5。“确定”。
在参数表状态下,选中“显示下面选择的图素的所有参数”。并在“表达式”栏目中填入下列表达式:a = b1, b=4*a, c=3*a, r2=r2
a1=(a – 2*t), b1=(b - 2*t),c1=c – t
关闭显示图素的所有参数,参数表中只剩下b1,r1,t这3个参数。在数值一栏输入不同的参数就可得到一系列的抽屉。
下图是一个更复杂一些的例子,是一个变速箱中用到的系列拨叉。
第12章 老式台灯
本章重点内容:
如何在零件上实现不同的渲染效果。
如何设置设置不同的光源效果。
如何修改零件的透明度。
本章要渲染出如下的老式台灯效果。
灯座的金属感效果
单击“设计元素库”菜单下的“打开”命令,在安装目录下打开“表面光泽.icc”文件。
注意:在后面的渲染过程中如果在设计元素库中没有找到对应的元素库,执行该操作打开对应的元素库即可。
2.点击选中台灯的底座,使其处于面编辑状态。
3.从“表面光泽”设计元素中拖放“亮黑色”到底座上。
4.单击选中台灯的灯座,使其处于面编辑状态。
5.从“金属”设计元素库中拖放“变化的铜”到灯座上。
灯泡的发光效果
单击选中台灯的灯泡使其处于面编辑状态,从“金属”设计元素库中拖放“变化的铬”到灯泡上。
灯罩的透明效果
单击使灯罩处于面编辑状态,从“表面光泽”设计元素库中拖放“亮绿色”到灯罩的表面。
在表面上单击鼠标右键在弹出的菜单中选择“智能渲染”命令,弹出智能渲染属性对话框。
在对话框中选择“透明度”标签,在此选项下鼠标拖动“透明度”滑块,使其数值为45,单击“确定”即可。
添加光源效果
1.单击“显示”菜单下的“光源”命令,显示系统默认的光源。
2.单击“生成”菜单下的“光源”命令,在台灯的右上方点击插入光源的位置,弹出“插入光源”对话框。
3.选择“平行光”,单击确定后弹出光源向导对话框,在对话框中设置光源颜色和适当的光源亮度,单击“完成”即可
这样就完成了台灯的渲染操作。
练习
渲染该物体,效果要求如下所示。
棘轮装配动画
本章重点内容:
如何为零件添加动画。
如何修改动画路径。
如何添加视向动画。
为零部件加入动画
打开文件“ratchet exploded1.ics”。
从“显示”菜单的“工具条”中选择“智能动画”,则智能动画工具条出现在屏幕上。
点击零件“棘轮”至零件编辑状态(蓝色边缘)。点击“智能动画工具条”上的智能动画图标,从弹出“智能动画向导”对话框中选择“移动”,在从其下拉选项中选择“along h
CAXA实体设计V2培训教程下.doc
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