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小学信息技术第01册教案(苏教版).doc
运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
教育语言:简体中文
教育类型:国产软件 - 小学初中 - 小学
授权方式:共享版
教育大小:101 KB
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更新时间:2012-02-11 10:16:53
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小学信息技术第01册教案(苏教版).doc介绍

( 2003~
备 课 簿
(活动课程及其它学科)
科目:  信 息 技 术    
学区:  濯田中心校校本部   
班级:   四 年 级     
教者:    林 逸 晨     
       2003.9
课    题
(或活动内容)	第一课    神奇的信息世界	授课时间	年  月  日  周		教
学
要
求	1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用;
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用;
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性;
4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。	教
学
用
具	计 算 机 及
教材配套课件		教
学
或
活
动
过
程	一、认识什么是“信息技术”:
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。
二、了解信息技术在生活中的应用:
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课
以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。
四、观看:
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。
五、布置作业:
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。
课    题
(或活动内容)	第二课  走近计算机	授课时间	年  月  日  周		教
学
要
求	1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念;
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”;
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性;
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。	教
学
用
具	计 算 机 及
教材配套课件		教
学
或
活
动
过
程	一、认识计算机各个硬件设备:
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平?
二、理解计算机软件概念:
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。
三、巩固练习:
1、选择填空:软件   硬件
      小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。
四、扩展思考:
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么?
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的?
		课    题
(或活动内容)	第三课  芝麻开门
	授课时间	年  月  日  周		教
学
要
求	1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性;
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。	教
学
用
具	计 算 机 及
教材配套课件		教
学
或
活
动
过
程	一、掌握正确的上机操作姿势:
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。
二、掌握正确的开机步骤:
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。
三、认识 windows98桌面各部分名称:
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。
四、了解鼠标的基本操作:
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击)
跟着老师做:
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么?
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么?
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么?
五、游戏:
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好!
六、掌握正确的关闭计算机步骤:
1、广播观看课件演示:关闭计算机
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。
七、小结:
1、怎样正确打开计算机?
2、怎样正确关闭计算机?分几步?		课    题
(或活动内容)	第四课  鼠标单击操作	授课时间	年  月  日  周		教
学
要
求	1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。
2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作;
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击;
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛;	教
学
用
具	计 算 机 及
教材配套课件		教
学
或
活
动
过
程	一、请跟我练:
1、启动计算机
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化;
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。
二、趣味练习:
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习:
254-67=           45+798=          1357*234=            452466/798=
45*23*15- 453=                     23*56/28- 17=
三、口算竞赛:
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查)
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查)
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查)
四、巩固练习:
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题?
2、单击操作一般用于做什么事?
课    题
(或活动内容)	第五课  鼠标拖动操作	授课时间	年  月  日  周		教
学
要
求	1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作;
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作;
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛;	教
学
用
具	计 算 机 及
教材配套课件		教
学
或
活
动
过
程	一、请跟我练:
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么?
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? 
二、趣味练习:
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏?
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。
三、拼图游戏:
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。
2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查)
四、巩固练习:
1、说说这节课你有什么收获?
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事?
课    题
(或活动内容)	第六课  窗口探秘	授课时间	年  月  日  周		教
学
要
求	1
小学信息技术第01册教案(苏教版).doc

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